Bu yazı, ilk tasarımınızı çizmekten sonlanmış ürünü dikmeye kadar kendi kıyafetlerinizi tasarlama ve yaratma sürecinde size yol gösterecektir.
Doğru kumaş ve malzemeleri seçmekten parçaları dikmeye kadar bilmenizde fayda olacak her şeyi ele alacağız.
Şayet kendi kıyafetlerinizi iyi mi yapacağınızı öğrenmeye hazırsanız, okumaya devam edin!
Herhangi bir kendin yap kıyafet projesinin ilk adımı bir tasavvur ortaya koymaktır.
Dergilerden, internetten, hatta kendi dolabınızdan esin alarak başlayabilirsiniz.
Ne yaratmak istediğinize dair genel bir fikriniz olduğunda, tasarımınızı çizmeye başlayabilirsiniz.
Eskizlerinizde olabildiğince detaylı olmanız önemlidir, böylece ne yaratacağınıza dair net bir fikriniz olur.
II. Tasavvur Özeti
Tasarımınızın temel taslağını oluşturduktan sonrasında, bir tasavvur özeti oluşturmanın tarihi geldi.
Tasavvur özeti, hedef kitle, bütçe ve süre çizelgesi benzer biçimde projenizin temel ayrıntılarını ana hatlarıyla belirten bir belgedir.
Bir tasavvur özeti kurmak, projenize odaklanmanıza ve organize olmanıza destek olacaktır.
Ek olarak fikirlerinizi üreticinize yahut dikiş ortağınıza iletmenize de destek olacaktır.
III. Inceleme
Bir sonraki adım, kumaşınız ve malzemeleriniz ile alakalı birazcık inceleme yapmaktır.
Yapacağınız kıyafete müsait kumaşları seçtiğinizden güvenli olmanız icap eder.
Ek olarak, işe müsait çalgı ve gereçlere haiz olduğunuzdan da güvenli olmanız icap eder.
İhtiyacınız olan şeyden güvenli değilseniz, bir üreticiye yahut dikiş ortağınıza danışın.
IV. Eskiz çizimi
Araştırmanızı tamamladıktan sonrasında tasarımınızı yeniden çizmeye başlamanın tarihi geldi.
Bu sefer çizimlerinizde daha ayrıntılı olabilirsiniz.
Desen parçaları, dikiş payları, imal şekilleri benzer biçimde bilgileri da eklemelisiniz.
Çizimlerinizde olası olduğunca doğru olmanız önemlidir, böylece muntazam bir halde uyacak bir desen yaratabilirsiniz.
V. Prototipleme
Taslağınızı son haline getirdikten sonrasında, prototip oluşturmanın tarihi geldi.
Prototip, kıyafetinizin uyumunu ve yapısını doğrulamak için kullanabileceğiniz bir kontrol versiyonudur.
Desen parçalarını kumaştan kesip birbirine dikerek prototip oluşturabilirsiniz.
Memnun kalmanız için kalıpta birtakım ayarlamalar yapmanız gerekebilir.
BİZ. Mezuniyet
Prototipinizin uyumundan memnun kaldığınızda, kalıbı sınıflandırmanın tarihi gelmiş anlama gelir.
Sınıflandırma, bir desenin değişik boyutlarını oluşturma sürecidir.
Deseni, dikiş paylarında ve desen parçalarının uzunluklarında değişimler yaparak sınıflandırabilirsiniz.
Deseni doğru bir halde sınıflandırmak önemlidir, böylece değişik bedenlerde muntazam bir halde oturan kıyafetler yaratabilirsiniz.
VII. Misal Yapımı
Kalıbı sınıflandırdıktan sonrasında sıra misal kıyafetler meydana getirmeye geliyor.
Derecelendirilmiş kalıp parçalarından misal kıyafetler yapılır.
Giysinin uyumunu ve yapısını kontrol etmek için numune kıyafetler kullanabilirsiniz.
Sonuçlardan memnun kalmanız için desende yahut imal şekillerinde birtakım ayarlamalar yapmanız gerekebilir.
VIII. Üretim
II. Tasavvur Özeti
Tasavvur özeti, bir kıyafet tasavvur projesinin hedeflerini ve amaçlarını anlatan yazılı bir belgedir. Çoğu zaman hedef kitle, istenen güzel duyu, bütçe ve süre çizelgesi benzer biçimde detayları ihtiva eder. Tasavvur özeti, ekibinizle komünikasyon oluşturmak ve her insanın aynı sayfada olduğu için güvenli olmak için vazgeçilmez bir araçtır.
Bir tasavvur özeti yazarken, olası olduğunca spesifik olmak önemlidir. Bu, herhangi bir karışıklığın yahut yanlış anlaşılmanın önlenmesine destek olacaktır. Bir tasavvur özetine dahil edilmesi ihtiyaç duyulan birtakım temel unsurlar şunlardır:
- Hedef kitle
- İstenilen güzel duyu
- Bütçe
- Süre çizelgesi
- Engellemeler
- Hedefler ve amaçlar
Detaylı bir tasavvur özeti yazmaya süre ayırarak, kıyafet tasavvur projenizin başarıya ulaşmış olmasını sağlayabilirsiniz.
III. Inceleme
Giyim tasavvur döneminin inceleme aşaması, başarıya ulaşmış bir tasavvur geliştirmek için eğer olmazsa olmazdır. Bu noktada, hedef kitleniz, rekabet ve son trendler ile alakalı informasyon toplamanız gerekecektir. Bu bilgiler, pazardaki bir ihtiyacı belirlemenize ve bu ihtiyacı karşılayan bir tasavvur geliştirmenize destek olacaktır.
Giyim tasavvur projeniz için inceleme yapmanın birçok yolu vardır. Moda dergileri ve internet sayfalarını okuyabilir, moda şovlarını ziyaret edebilir, potansiyel müşterilerle konuşabilir ve hatta anketler yapabilirsiniz. Ne kadar oldukça inceleme yapmış olursanız, başarıya ulaşmış bir tasavvur yaratmak için o denli donanımlı olmuş olursunuz.
Kafi araştırmayı topladığınızda, tasavvur konseptinizi geliştirmeye başlayabilirsiniz. Burada fikirlerinizi uygulamaya koymaya ve kıyafet tasarımınızın bir prototipini meydana getirmeye başlayacaksınız. Prototip, bir taslak kadar sıradan yahut tam ölçekli bir maket kadar kompleks olabilir. Gaye, potansiyel müşterilerden geri bildirim almak ve lüzumlu ayarlamaları yapmak için kullanabileceğiniz tasarımınızın bir temsilini oluşturmaktır.
IV. Eskiz çizimi
Çizim, kıyafet tasavvur döneminin ilk adımıdır. Değişik tasavvur fikirlerini süratli ve rahat bir halde keşfetmenin bir yoludur. Çizim yaparken serbest ve deneysel olmak önemlidir. Muhteşem çizimler yapmak hikayesinde endişelenmeyin. Gaye, tasavvur fikirlerinizi yakalamak ve bu tarz şeyleri başkalarıyla paylaşıp geri bildirim alabilmenizdir.
Giyim tasarımları çizmenin birkaç değişik yolu vardır. Kalem ve kağıt, bilgisayar programı yahut her ikisinin bir kombinasyonunu kullanabilirsiniz. Kalem ve kağıt kullanıyorsanız, giysinin temel bir şeklini çizerek başlayabilirsiniz. Sonrasında dikişler, düğmeler ve cepler benzer biçimde detaylar ekleyebilirsiniz. Bilgisayar programı kullanıyorsanız, çizimlerinizi kurmak için muhtelif araçlar kullanabilirsiniz. Ek olarak tasarımlarınızı görselleştirmenize destek olması için kumaşların ve öteki malzemelerin resimlerini içe aktarabilirsiniz.
Birkaç eskiz oluşturduğunuzda, geri bildirim için bu tarz şeyleri başkalarıyla paylaşabilirsiniz. Bu, tasarımlarınızı geliştirmenizde ve ergonomik ve giyilebilir olduklarından güvenli olmanızda destek olabilir. Taslaklarınızı kıyafetinizin bir prototipini kurmak için de kullanabilirsiniz. Prototip, kıyafetinizin uyumunu ve işlevselliğini kontrol etmek için kullanabileceğiniz tasarımınızın fizyolojik bir temsilidir.
V. Prototipleme
Prototipleme, kıyafet tasarımınızın fizyolojik bir modelini oluşturma sürecidir. Bu, nihai kumaşta meydana getirmeye karar vermeden ilkin tasarımınızın uyumunu, işlevini ve estetiğini kontrol etmenizi sağlar. Bir kıyafet tasarımının prototipini oluşturmanın birkaç değişik yolu vardır, sadece en yaygın yöntemler şunlardır:
- Bir muslin maketi dikimi
- Bir desen kurmak için kağıt yahut karton kullanma
- Bir modelin 3D baskısı
Bir prototip oluşturduğunuzda, onu giyerek, değişik vücut tiplerinde deneyerek ve iyi mi dayandığını görmek için yıkayarak kontrol edebilirsiniz. Bu, son giysiyi yapmadan ilkin ayarlanması yahut iyileştirilmesi ihtiyaç duyulan alanları belirlemenize destek olacaktır.
Prototipleme, fikirlerinizi kontrol etmenize ve nihai ürününüzün iyi yapılma ve beklentilerinizi karşıladığından güvenli olmanıza imkan tanımış olduğu için kıyafet tasavvur döneminin mühim bir parçasıdır.
BİZ. Mezuniyet
Sınıflandırma, bir kıyafet kalıbının değişik boyutlarını oluşturma sürecidir. Bu, değişik vücut şekillerine uyacak bir kalıp kurmak için kalıp parçalarından kumaş ilave ederek yahut çıkararak yapılır. Sınıflandırma manuel olarak yahut bir sınıflandırma yazılım programı kullanılarak yapılabilir.
Manuel olarak derecelendirirken, adım atmak dilediğiniz boyutta bir ana desen oluşturmanız gerekecektir. Sonrasında, ana desenden daha ufak yahut daha büyük bir takım derecelendirilmiş desen oluşturmanız gerekecektir. Bunu yapmak için, muayyen yerlerde desen parçalarından kumaş eklemeniz yahut çıkarmanız gerekecektir.
Derecelendirme yazılım programları derecelendirme dönemini oldukça daha rahat hale getirebilir. Bu programlar bir ana desen oluşturmanıza ve arkasından otomatikman bir takım derecelendirilmiş desen oluşturmanıza imkan tanır. Derecelendirme yazılım programları ek olarak daha doğru ve daha iyi uyan desenler oluşturmanıza destek olabilir.
Derecelendirme, kıyafet tasavvur döneminin mühim bir parçasıdır. Giyim kalıplarınızın değişik vücut şekillerine uymasını ve sonlanmış giysilerinizin giyilmesinin basit olmasını sağlar.
VII. Misal Yapımı
Tasarımınızı ve prototipinizi tamamladıktan sonrasında, bir numune hazırlamanın tarihi geldi. Bu, kumaşın ve yapının reel hayatta iyi mi görüneceğini ve hissettireceğini görmenizi ve üretime geçmeden ilkin lüzumlu ayarlamaları yapmanızı elde edecektir.
Bir misal hazırlamak için şunlara ihtiyacınız olacak:
- Son ürününüzde kullanacağınız kumaşı satın alın.
- Desen parçalarını talimatlara gore emin.
- Parçaları talimatlara gore dikin.
- Desende yahut yapıda lüzumlu ayarlamaları yapın.
Bir misal yaptıktan sonrasında, iyi mi göründüğünü ve hissettirdiğini görmek için değerlendirebilirsiniz. Herhangi bir ahenk problemi olup olmadığını denetim etmeli ve kumaşın ve yapının dilediğiniz benzer biçimde olduğu için güvenli olmalısınız.
Numuneden memnunsanız, üretime geçebilirsiniz. Herhangi bir ayarlama yapmanız gerekiyorsa, bunu son ürünü yapmadan ilkin yapabilirsiniz.
Misal hazırlama, kıyafet tasavvur döneminin mühim bir parçasıdır. Tasarımınızın reel hayatta iyi mi görüneceğini ve hissettireceğini görmenizi ve üretime geçmeden ilkin lüzumlu ayarlamaları yapmanızı sağlar.
VIII. Üretim
Giyim tasarımınızın sonlanmış bir örneğine haiz olduğunuzda, üretim ile alakalı düşünmeye başlamanın tarihi gelir. Bu, örneğinizi bir üreticiye götürmeyi ve daha büyük oranda kıyafet üretmelerini sağlamayı ihtiva eder. Bir üreticiyle çalışırken aklınızda bulundurmanız ihtiyaç duyulan birkaç şey vardır, mesela:
- Üretim maliyeti
- Ön hazırlık süresi
- Sonlanmış olan ürünün kalitesi
Araştırmanızı yapmanız ve standartlarınızı karşılayan yüksek kaliteli bir ürün üretebileceğine güvenebileceğiniz bir müstahsil bulmanız önemlidir. Bir müstahsil bulduğunuzda, üretim sürecine başlayabilirsiniz. Bu çoğu zaman numunenizi onlara göndermeyi, lüzumlu kumaş ve malzemeleri sağlamayı ve bir üretim programı kurmak için onlarla beraber emek vermeyi ihtiva eder.
Kıyafetler üretildikten sonrasında, bu tarz şeyleri müşterilerinize göndermeniz icap eder. Bu, bir nakliye firması vesilesiyle yahut kendiniz tarafınca yapılabilir. Kıyafetleri kendiniz gönderiyorsanız, nakliye maliyetini genel üretim maliyetlerinize dahil etmeniz icap eder.
Üretim, kıyafet tasavvur döneminin son adımıdır. Süre ayırıp, yüksek kaliteli bir ürün üretebileceğine güvenebileceğiniz bir müstahsil bulmanız önemlidir.
IX. Marketing
Sonlanmış olan bir kıyafet oluşturduğunuzda, onu potansiyel müşterilere pazarlamanız icap eder. Bu, aşağıdakiler de dahil olmak suretiyle muhtelif kanallar vesilesiyle yapılabilir:
- Etsy, Shopify ve Amazon benzer biçimde çevrimiçi satış platformları
- Instagram, Feysbuk ve Pinterest benzer biçimde toplumsal medya
- Ağızdan ağıza marketing
- Perakende mağazaları
Giysilerinizi pazarlarken aşağıdakilere odaklanmanız önemlidir:
- Ürününüzün kalitesi
- Benzersiz satış teklifiniz
- Hedef kitleniz
- Bütçeniz
Bu ipuçlarını takip ederek, kıyafetlerinizi başarıya ulaşmış bir halde pazarlayabilir ve daha geniş bir potansiyel alan kişi kitlesine ulaşabilirsiniz.
S: Giyim tasarımı ile dikiş kalıbı arasındaki ayrım nelerdir?
A: Bir kıyafet tasarımı, bir giysinin çizimi yahut taslağıdır; bir dikiş deseni ise giysinin iyi mi yapılacağını yayınlayan teknik bir çizimdir.
S: Giyim tasavvur dönemi hangi adımları ihtiva eder?
A: Giyim tasavvur dönemi çoğu zaman şu adımları ihtiva eder:
- Inceleme
- Çizim
- Prototipleme
- Sınıflandırma
- Misal yapımı
- Üretme
- Marketing
S: Kendi kıyafetlerinizi tasarlamak için ipuçlarınız nedir?
A: İşte kendi kıyafetlerinizi tasarlamak için birkaç ipucu:
- Sıradan bir tasarımla başlayın.
- Emek harcaması rahat kumaşları seçin.
- Kaliteli bir dikiş makinesi kullanın.
- Son kumaşınızı kesmeden ilkin tasarımınızı bir muslin kumaş üstünde kontrol edin.
- İyi eğlenceler!
0 Yorum